UVW 둘러싸기 해제 수정자에서 텍스처를 복합 형상에 매핑할 수 있습니다.
이 자습서에서는 캐릭터 모델의 의상을 통해 UVW 둘러싸기 해제를 사용하여 매핑을 제어하는 일부 방법을 보여줍니다. 패턴을 치마에 매핑하는 단일 예에서 시작한 다음 복합 텍스처로 사용할 수 있는 "클러스터"를 만드는 방법을 보여줍니다.
기술 수준: 중급에서 고급
소요 시간: 1시간 30분
이 자습서 준비
- 자습서 파일(MAX 장면 및 기타 자산)을 아직 다운로드하지 않은 경우 지금 다운로드하여 ₩Autodesk 3ds Max 2015 tutorials라는 프로젝트 폴더에 압축을 풉니다. 자습서 파일 찾기를 참조하십시오.
- 신속 접근 도구막대에서
(프로젝트 폴더)를 클릭하고 현재 프로젝트를 Autodesk 3ds Max 2015 Tutorials로 설정합니다.