3ds Max 뷰포트 작업이 더 빨라졌습니다. 여러 가지 개선 사항을 통해 탐색, 선택 및 뷰포트 텍스처 적용이 가속화되어, 특히 여러 텍스처 맵이 포함된 조밀한 메시 및 장면에서 상호 작용이 더 많아졌습니다. 또한 이제 성능에 최소한의 영향을 주면서 앤티앨리어싱을 사용할 수 있으므로 아티스트와 디자이너가 속도 저하 없이 정확성이 더 높아진 환경에서 작업할 수 있습니다.