Autodesk® 3ds Max® 2015 소프트웨어는 효과적인 새 도구, 가속화된 성능, 간소화된 작업 흐름을 제공하여 오늘날 요구되는 엔터테인먼트 및 디자인 시각화 프로젝트에서 필요한 복잡한 고해상도의 자산을 사용하는 아티스트와 디자이너 작업의 전체 생산성을 증진시키는 데 도움이 됩니다.
거대한 점 구름 데이터세트를 가져오고 시각화하고 렌더링하는 기능, 향상된 뷰포트 성능 및 새로운 장면 관리 작업 흐름을 통해 3ds Max 2015는 속도 저하 없이 아티스트와 디자이너가 더 복잡한 일을 처리할 수 있게 해줍니다. 뿐만 아니라, 이제 NVIDIA® mental ray® 렌더러를 지원하는 보다 즉각적으로 반응하는 ActiveShade 대화식 렌더링 작업 흐름, 실시간으로 복잡한 셰이더를 만들고 미리 보기 위한 아티스트에게 친숙한 새 노드 기반 시각적 셰이더 편집기가 작업을 조명, 음영 처리 및 렌더링하기 위한 효율성을 증진시킵니다. 한편 Python® 스크립팅을 새롭게 지원하는 3ds Max 2015는 더 쉽게 확장되고 사용자 정의 가능한 강력한 핵심 도구 세트를 제공하여 스튜디오의 고유한 각 요구 사항을 충족시킵니다.
이 섹션에는 중요한 모든 새 기능이 나열되어 있지만 3ds Max의 모든 변경 사항이 포함되어 있지는 않습니다. 설명서를 읽으면서 새 기능을 나타내는 아이콘 및 기존 기능에 대한 변경 사항을 나타내는
아이콘을 주시하여 살펴보십시오.
또한 새 기능 또는 변경된 기능에 대한 정보를 검색할 수 있습니다. 새로운 프로그램 기능을 설명하는 항목은 "새로운 기능"을 검색합니다. 기존 기능의 변경 사항은 "변경된 기능"을 검색합니다.