표준 메뉴
표준 메뉴 막대가 기본적으로 나타납니다.
작업 공간 드롭다운 리스트
의 표준 메뉴 선택은 작업 공간: 기본값입니다.
이 단원의 항목
편집 메뉴(표준)
편집 메뉴는 장면의 오브젝트 선택 및 편집 명령을 포함합니다.
도구 메뉴(표준)
도구 메뉴는
3ds Max
장면의 오브젝트, 특히 오브젝트 모음을 변경하거나 관리할 수 있는 대화상자를 표시합니다.
그룹 메뉴(표준)
그룹 메뉴에는 장면의 오브젝트를 그룹화/그룹 해제하기 위한 기능이 들어 있습니다.
보기 메뉴(표준)
이 메뉴에는 뷰포트를 설정하고 제어하기 위한 명령이 포함되어 있습니다. 사용하기 쉽도록 이 메뉴에 있는 명령 중 일부는
뷰포트 레이블 메뉴
에도 표시됩니다.
만들기 메뉴(표준)
만들기 메뉴는 형상, 라이트, 카메라 및
도우미 오브젝트
를 만드는 방법을 제공하며 다양한 하위 메뉴로 구성되어 있습니다.
수정자 메뉴(표준)
수정자 메뉴로 자주 사용하는 수정자를 빨리 적용할 수 있습니다. 하위 메뉴로 구성됩니다. 이 메뉴 항목의 유용성은 현재 선택을 따릅니다. 수정자가 현재 선택된 오브젝트에 적용하지 않으면 이 메뉴에서는 사용할 수 없습니다.
애니메이션 메뉴(표준)
애니메이션 메뉴는 애니메이션과 관련된 명령 세트, 제약 조건 및 제어기, IK(역운동학) 솔버를 제공합니다. 또한 사용자 정의 속성과 매개변수 와이어링, 애니메이션 미리 보기 만들기, 보기 및 이름 바꾸기에 대한 컨트롤이 있습니다.
그래프 편집기 메뉴(표준)
그래프 편집기 메뉴를 사용하면 장면과 계층 및 애니메이션을 관리하는 그래픽 하위 창에 액세스할 수 있습니다.
렌더링 메뉴(표준)
렌더링 메뉴에는 장면을 렌더링하고 환경 및 렌더 효과를 설정하고 비디오 포스트로 장면을 구성하며 RAM Player에 액세스하기 위한 명령들이 있습니다.
Civil View 메뉴(3ds Max Design)(표준)
3ds Max Design에서 Civil View 메뉴를 사용하면 Civil View 기능에 액세스할 수 있습니다.
조명 분석 메뉴(3ds Max Design)(표준)
3ds Max
Design의 조명 분석 메뉴에서는 라이트 소스 및 조명 분석 도구를 추가하기 위한 기능 뿐만 아니라 조명 분석 길잡이 기능을 호출하는 명령을 제공합니다.
사용자화 메뉴(표준)
사용자 정의 메뉴에는
3ds Max
사용자 인터페이스(UI)를 사용자 정의하기 위한 명령이 포함되어 있습니다.
MAXScript 메뉴(표준)
MAXScript
는
3ds Max
에 내장된 스크립팅 언어입니다. 주 인터페이스인 MAXScript 메뉴에는 스크립트를 만들고 사용하기 위한 명령이 포함되어 있습니다.
도움말 메뉴(표준)
도움말 메뉴에서는
3ds Max
온라인 도움말 및 기타 학습 리소스에 액세스할 수 있습니다.
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