이 컨트롤을 사용하여 렌더링에 필드 깊이를 추가할 수 있습니다. 필드 깊이는 카메라 또는 투시 뷰를 렌더링하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
설정하면 렌더링에서 필드 깊이를 생성합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
카메라에서(기본값)를 선택하면 Quicksilver 렌더러에서 카메라 대상 거리 및 f 스톱 설정을 사용하여 필드 깊이를 생성합니다. 카메라 효과로 필드 깊이(mental ray/iray)를 선택하고 사용을 클릭하여 활성화해야 합니다.
카메라 재정의를 선택한 경우 카메라 설정과 다른 필드 깊이 생성 값을 선택할 수 있습니다.