3ds Max에 라이브러리에 넣기 대화상자가 열려 재질 편집기에서 사용한 재질과 다른 재질 이름을 입력할 수 있습니다.
재질은 재질/맵 브라우저의 재질 라이브러리 디스플레이에 표시되고, 디스크의 라이브러리 파일에 저장됩니다. 재질/맵 브라우저의 저장 버튼을 사용하여 라이브러리를 저장할 수도 있습니다.
재질을 라이브러리에 저장하려면 다음을 수행합니다.
현재 열려 있는 라이브러리에 재질이 저장됩니다. 열려 있는 라이브러리가 없으면 새 라이브러리가 생성됩니다. 재질/맵 브라우저 파일 컨트롤을 사용하여 새 라이브러리를 파일로 저장할 수 있습니다.