라이브러리에 넣기

라이브러리에 넣기에서는 선택한 재질을 현재 라이브러리에 추가합니다.

3ds Max라이브러리에 넣기 대화상자가 열려 재질 편집기에서 사용한 재질과 다른 재질 이름을 입력할 수 있습니다.

재질은 재질/맵 브라우저의 재질 라이브러리 디스플레이에 표시되고, 디스크의 라이브러리 파일에 저장됩니다. 재질/맵 브라우저의 저장 버튼을 사용하여 라이브러리를 저장할 수도 있습니다.

절차

재질을 라이브러리에 저장하려면 다음을 수행합니다.

  1. 저장하려는 재질이 있는 샘플 슬롯을 클릭하여 선택합니다.
  2. 컴팩트 재질 편집기 도구 모음에서 (라이브러리에 넣기)를 클릭합니다.
  3. 3ds Max라이브러리에 넣기 대화상자가 열립니다.
  4. 재질 이름을 변경하거나 그대로 둔 후 확인을 클릭하십시오.

    현재 열려 있는 라이브러리에 재질이 저장됩니다. 열려 있는 라이브러리가 없으면 새 라이브러리가 생성됩니다. 재질/맵 브라우저 파일 컨트롤을 사용하여 새 라이브러리를 파일로 저장할 수 있습니다.