조명 단위가 사용되지 않으며 표준(일반) 조명이 활성화됩니다.
시작 벡터 및 끝 벡터 값을 변경하는 경우 원본 벡터 값이 업데이트됩니다. 원본 벡터 값을 직접 변경하는 경우 시작 벡터 및 끝 벡터 값이 업데이트됩니다.