라이트에 형태를 할당하려면
도면에서 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택합니다.
조명 특성 팔레트에서 렌더 그림자 상세 정보가 나올 때까지 아래로 스크롤합니다.
유형
특성을
부드러운
(샘플)으로 변경합니다.
쉐이프
특성을 사용 가능한 옵션으로 변경합니다.
사용 가능한 형태는 라이트의 유형에 따라 달라집니다.
스폿라이트: 직사각형 및 디스크 쉐이프를 사용할 수 있습니다.
포인트 라이트 및 웹 라이트: 선형, 직사각형, 디스크, 원통형 및 구 쉐이프를 사용할 수 있습니다.
가시성 렌더링 특성을 예로 변경합니다.
이미지를 렌더링합니다.
라이트가 선택한 형태로 표시됩니다.
관련 개념
라이트의 쉐이프 특성 정보
라이트 특성 조정 정보
관련 태스크
라이트 조정 작업을 하려면
라이트 그림 문자 표시로 작업하려면
원거리 라이트에 원본 벡터를 지정하려면
포인트 라이트 또는 스폿라이트의 감쇠를 설정하려면
관련 참조
도면의 라이트 조정 및 조작 명령