체적을 둘러싸고 있는 연속 표면을 3D 솔리드 객체로 변환하려면
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수밀 체적을 둘러싸는 표면을 선택합니다(표면 사이에 간격이 없어야 함).
솔리드 객체가 작성됩니다.
관련 개념
객체에서 3D 솔리드 작성 정보
관련 태스크
두께가 있는 객체를 돌출된 솔리드로 변환하려면
하나 이상의 표면을 솔리드로 변환하려면
메쉬 객체를 3D 솔리드로 변환하려면
관련 참조
객체를 3D 솔리드로 변환 명령