객체를 작성할 때 좌표 지오메트리(COGO) 입력 명령을 사용하여 정확한 지오메트리를 입력합니다. 예를 들어 법률 문서나 측량 데이터를 통해 구획 경계를 작성할 수 있습니다.
거리-거리(왼쪽) 및 방향각-방향각(오른쪽)에 의해 정의된 점을 보여주는 일반적인 필드 스케치입니다.
COGO 입력 대화상자에서 COGO 명령에 액세스할 수 있습니다. COGO 입력 대화상자는 작업 창측량 탭의 도구막대와 리본에서 사용할 수 있습니다. 또한 명령 프롬프트에 ‘mapcogo를 입력하여 다른 명령을 실행하는 동안 COGO 데이터를 "투명명령"처럼 입력할 수 있습니다.
예를 들어, 폴리선(PLINE) 명령을 시작합니다. 폴리선의 다음 점에 대한 프롬프트가 표시되면 ‘mapcogo를 입력합니다. COGO 입력 대화상자가 나타납니다. COGO 루틴을 선택하고 COGO 데이터를 입력하여 새 점을 계산합니다. 점 지정을 마치면 폴리선 명령이 다음 점을 입력하라는 메시지를 표시합니다. 정상적으로 점을 입력하거나 다른 투명 명령을 시작하여 점을 지정할 수 있습니다.
명령 이름(AD, BB, BD, DD, DDIST, ZD)과 함께 아포스트로피(‘)를 입력하여 대부분의 COGO 명령을 투명명령처럼 계속 액세스할 수 있습니다. 직교/간격띄우기 및 점간정보 보고서는 COGO 입력대화상자에서만 사용할 수 있습니다.
좌표 지오메트리를 사용하여 점을 지정할 경우 노드 객체 스냅을 사용하면 매우 유용할 수 있습니다. 노드 객체 스냅을 사용하면 도면 윈도우의 점 객체에 스냅하여 점을 훨씬 더 쉽게 선택할 수 있습니다.