Revit 렌더링 도구를 사용할 경우 렌더링 시 렌더링된 이미지의 이미지 크기나 해상도에 예측 가능한 영향을 미칩니다. 이미지 정밀도(앤티앨리어싱) 설정도 비슷한 방식으로 렌더 시간에 영향을 줍니다. (고급 렌더 품질 설정 참조 참고) 이미지 크기, 해상도 또는 정밀도의 값이 높을수록 렌더된 이미지를 생성하는 데 더 많은 시간이 필요합니다.
다른 설정은 변경하지 않고 이미지 해상도를 두 배로 증가시키면(예: 75dpi에서 150dpi로) 렌더 시간이 2-4배 늘어날 수 있습니다. (렌더하는 이미지의 복잡도에 따라 늘어나는 렌더 시간은 1.9배에서 3.9배까지 다양할 수 있으며, 평균적으로 원래 75dpi 이미지를 렌더하는 시간에 비해 2.7배 늘어납니다.)
해상도를 다시 두 배로 증가시키면(75dpi에서 150dpi로 변경한 후 다시 300dpi로 변경) 해상도가 증가할 때마다 렌더 시간이 2.7배씩 늘어납니다. 그러므로 해상도를 75dpi에서 300dpi로 증가시키면 일반적으로 렌더 시간이 원래 75dpi 렌더 시간보다 2.7 x 2.7배 또는 7.3배 늘어납니다. 해상도를 75dpi에서 600dpi로 증가시키면 렌더 시간이 일반적으로 원래 75dpi 렌더 시간보다 2.7 x 2.7 x 2.7배 또는 19.7배 늘어납니다.
렌더할 뷰 영역을 정의하는 경우 이미지 크기가 적절하며 합리적인지 확인합니다. 이미지 크기를 매우 크게 지정하는 경우 렌더 속도가 매우 느려질 수 있습니다.
렌더된 이미지의 크기 제어를 참고하십시오.