Jak ustawić oświetlenie chmury punktów i efekty wizualne cieniowania.
Wybierz ustawienia dla rysunku z karty Chmura punktów na wstążce. Ustawienia są stosowane do wszystkich chmur punktów dołączonych do rysunku.
Ustawianie oświetlenia chmury punktów
- Kliknij kolejno
.
- Wybierz jedną z następujących opcji, aby oddać źródło światła odbite przez punkty:
- Brak oświetlenia. Oświetlenie jest ignorowane. Punkty zostają pomalowane zgodnie z kolorami skanowania lub kolorami obiektów odwzorowanych w punktach. Jest ustawienie domyślne.
- Jednostronnie. Koloryzacja odbywa się na podstawie źródeł światła i wektora normalnego punktów. Punkty są oświetlone, gdy normalna jest skierowana w stronę kierunkowego źródła światła.
- Dwustronne. Koloryzacja ponownie odbywa się na podstawie oświetlenia, ale niezależnie od tego, czy wektor normalnej punktów wskazuje w kierunku kąta obserwacji czy w kierunku przeciwnym, jest traktowany jednakowo. Tylna strona punktów reprezentujących ścianę byłaby na przykład oświetlona w taki sam sposób jak strona przednia.
Alternatywa: zmienna systemowa POINTCLOUDLIGHTING.
Ustawianie cieniowania chmury punktów
- Kliknij kolejno
. Wybierz jedną z poniższych opcji cieniowania, aby oddać względną jasność punktów: - Cieniowanie rozproszone. Względna jasność punktów jest podobna, niezależnie od kąta widoku i normalnej punktów. Jaskrawość powierzchni jest izotropowa (jest jednolita we wszystkich kierunkach). Ta opcja zapewnia wygląd wykończenia matowego. Jest ustawienie domyślne.
- Cieniowanie z refleksami. Korzysta z normalnej punktów, aby nadać każdemu z punktów jaśniejszy wygląd, gdy normalna zbliża się coraz bardziej do kierunku widoku rysunku. Opcja ta daje błyszczący wygląd z refleksami.
- Alternatywa: zmienna systemowa POINTCLOUDSHADING.