Praca z chmurami punktów

Chmura punktów jest dużą kolekcją punktów umieszczonych w trójwymiarowym układzie współrzędnych. Zebrane przez skanery laserowe 3D lub za pomocą innych technologii miliony punktów tworzą reprezentacje 3D istniejących struktur.

Pliki chmur punktów wspomagają proces projektowania, zapewniając rzeczywisty kontekst, w którym można ponownie tworzyć obiekty, do których istnieją odnośniki, lub do którego można wstawiać dodatkowe modele. Po dołączeniu chmury punktów do rysunku można jej używać jako pomocy podczas rysowania, zmienić sposób jej wyświetlania lub zastosować stylizację kolorystyczną w celu odróżnienia różnych elementów.

Używanie programu Autodesk® ReCap do tworzenia chmur punktów z plików skanowania

Chmury punktów są pobierane z danych nieprzetworzonych zgromadzonych za pomocą skanera 3D w celu uzyskania takich punktów jak budynki, topografie lub wytworzone elementy. Przed użyciem danych należy je przekształcić w czytelne pliki chmur punktów. Użyj programu ReCap, aby przekształcić nieprzetworzone dane skanowania w pliki skanowania (pliki RCS) i aby tworzyć pliki projektu (pliki RCP), które odwołują się do wielu plików RCS. Oba te formaty mogą być dołączane do rysunku programu AutoCAD.

Dołączanie chmury punktów do rysunku

Dołączanie pliku RCS lub pliku RCP do rysunku jest podobne do dołączania jakiegokolwiek innego odniesienia zewnętrznego. Jeśli jednostka miary w dołączonej chmurze punktów różni się od jednostek w rysunku docelowym, chmura punktów jest automatycznie przeskalowywana na podstawie typu jednostki w rysunku docelowym.

Uwaga: Chmury punktów nie są obsługiwane w systemach 32-bitowych. Podczas pracy z chmurami punktów należy używać 64-bitowego systemu operacyjnego i musi być włączone przyspieszenie sprzętowe.

Wizualizowanie chmur punktów

Zmień ustawienia wyświetlania, aby uprościć wyświetlanie i zwiększyć wydajność. Zastosuj stylizacje kolorystyczne do wizualnego reprezentowania interesujących danych.

Przycinanie chmur punktów

Przycinaj prostokątne, wieloboczne lub kołowe obszary w celu wyświetlenia tylko najistotniejszych części chmury punktów.

Standardowe operacje edycji dla chmur punktów

Uwaga: Polecenie LUSTRO3D umożliwia skopiowanie i przesunięcie chmury punktów, ale nie powoduje jej odbicia lustrzanego. Nie można rozbić chmury punktów.

Nawigowanie po chmurach punktów

Dostępnych jest kilka narzędzi do nawigacji po chmurach punktów.