Okno Renderuj

Wyświetla renderowany obraz wyjściowy bieżącego modelu.

Okno Renderuj jest podzielone na następujące trzy okienka:

Dla każdego renderowanego rysunku są tworzone osobne okna Renderuj. Renderowany obraz dowolnego rysunku jest wyświetlany zawsze w odpowiednim oknie Renderuj.

W oknie Renderuj można:

Lista opcji

Wyświetlane są następujące opcje.

Menu Plik

Zapisuje renderowane obrazy.

Zapisz

Zapisuje obraz w pliku mapy bitowej. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zapisywanie i ponowne wyświetlanie renderowanego obrazu.

Polecenia ZAPISZOBR nie można użyć podczas renderowania w oknie Renderuj. To polecenie dotyczy tylko renderowania w rzutni.

Zapisz kopię

Umożliwia zapisywanie kopii obrazu w nowej lokalizacji, pozostawiając nietkniętą lokalizację zapisaną z bieżącym wpisem.

Koniec

Zamyka okno Renderuj.

Historia ostatnich operacji renderowania jest zachowywana i zostanie wyświetlona po ponownym otwarciu okna Renderuj.

Menu Widok

Wyświetla różne elementy wchodzące w skład okna Renderuj.

Pasek stanu

Wyświetla pasek stanu poniżej okienka Historia.

Okienko statystyk

Wyświetla całe Okienko statystyk.

Menu Narzędzia

Zawiera polecenia pozwalające powiększać i pomniejszać renderowany obraz.

Zoom +

Powiększa obraz renderowany w okienku Obraz. Powiększony obraz można przewijać, wyświetlając różne jego fragmenty.

Zoom -

Pomniejsza obraz renderowany w okienku Obraz.

Okienko Obraz

Główne miejsce docelowe wyników renderowania.

Współczynnik powiększenia

Współczynnik powiększenia może być równy dowolnej potędze liczby dwa w zakresie od 1:64 do 64:1. Współczynnik powiększenia można zmienić za pomocą kółka myszy.

Miernik postępu/Pasek stanu

Do momentu zakończenia ukończenia obrazu mają miejsce cztery etapy: konwersja, emisja fotonów, pobieranie końcowe i renderowanie. Wskaźnik postępu jest podzielony i wyświetla dwie informacje.

  • Górny pasek odzwierciedla postęp bieżącego etapu.
  • Dolny pasek odzwierciedla postęp całego renderowania.

Etapy konwersji i renderowania występują zawsze. Emisja fotonów i pobieranie końcowe występują tylko wtedy, gdy te opcje zostały włączone. Czas przetwarzania jest przeznaczany jedynie na aktywne etapy.

Renderowanie można także anulować, klikając ikonę X obok miernika postępu lub naciskając klawisz Esc.

Pasek stanu w lewym dolnym rogu okna Renderuj powtarza postęp widoczny na górnym pasku miernika postępu.

Okienko Historia

Wpisy historii zawierają następujące dane:

  • Nazwa pliku wyjściowego. Nazwa pliku renderowanego obrazu; zawiera także informację o typie renderingu.
  • Wielkość wyjściowa.
  • Widok. Nazwa renderowanego widoku. Jeśli widok nie ma nazwy, jest zapisywany jako widok bieżący.
  • Czas renderowania. Czas renderowania podany w postaci godziny : minuty : sekundy.
  • Ustawienie wstępne renderowania. Nazwa ustawienia wstępnego użytego do renderowania.

Każdy wpis historii, który ma nazwę pliku, zostanie zapisany.

Okienko Historia — menu skrótów

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy dowolnego wpisu historii powoduje wyświetlenie menu z następującymi opcjami:

Renderuj ponownie

Ponownie uruchamia moduł renderowania dla wybranego wpisu historii.

Zapisz

Wyświetla okno dialogowe Plik wyjściowy renderowania, w którym można zapisać obraz na dysku. Jeśli został zaznaczony wpis tymczasowy, zapisanie spowoduje przekształcenie go we wpis normalny.

Zapisz kopię

Zapisuje obraz w nowej lokalizacji, nie zmieniając lokalizacji przechowywanej we wpisie. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Plik wyjściowy renderowania.

Uczyń ustawiania renderowania bieżącymi

Wczytuje ustawienia renderowania skojarzone z wybraną historią wpisu, jeśli są obecne różne wpisy historii używające różnych standardów renderowania.

Usuń z listy

Usuwa wpis z historii, zostawiając skojarzony z nim obraz.

Usuń plik wyjściowy

Usuwa renderowany obraz z okienka Obraz.

Okienko statystyk

Te informacje pochodzą częściowo z ustawień w oknie dialogowym Menedżer standardów renderowania, a częściowo są generowane podczas renderowania.