POINTCLOUDLIGHTING (zmienna systemowa)

Określa sposób wyświetlania efektów oświetlenia dla chmury punktów.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:2

To ustawienie jest przechowywane w rysunku i stosowane do wszystkich dołączonych do niego chmur punktów.

Uwaga: Starsze chmury punktów pomijają to ustawienie.
Wartość Efekt oświetlenia
0 Brak efektów oświetlenia.
1 Jednostronne oświetlenie, w przypadku którego przyjmuje się, że światło biegnie od kąta obserwacji.
2 Dwustronne oświetlenie. Wektory normalne skierowane w stronę wartości ujemnych traktowane są tak samo jak wektory normalne skierowane w stronę wartości dodatnich, na przykład, tylna strona ściany byłaby oświetlona w taki sam sposób, jak przednia strona.