Przesuń powierzchnie na bryle bazowej lub elemencie.
Przesuwa jedną lub więcej powierzchni na bazowej bryle lub elemencie przez określenie odległości i kierunku lub przez przemieszczenie płaskie do określonych współrzędnych.
W środowisku części 3D przesuwane powierzchnie są parametryczne. W środowisku brył bazowych przesuwane powierzchnie nie są parametryczne.
W wyniku automatycznego łączenia zostają automatycznie przesunięte sąsiednie powierzchnie styczne, a w razie konieczności zostają także utworzone nowe połączenia. Ta funkcja jest aktywna domyślnie dla modelowania części i środowisk edycji brył.
Pole wyboru Automatyczne łączenie jest niedostępne w środowisku polecenia Edytuj bryłę bazową.
Po wyświetleniu układu wybierz lub przeciągnij segment układu, aby wskazać typ odpowiedniego przekształcenia. Można wprowadzić współrzędne w polu wprowadzania wartości w celu dokładnego przemieszczenia powierzchni lub elementu. Po przeciągnięciu lub obróceniu układu współrzędne X, Y i Z lub wartości kątowe zostaną dynamicznie zaktualizowane w polu wprowadzania wartości.
Po aktywacji układu jego oryginalna sfera będzie pokrywać się z geometrią do przekształcenia. Kliknij lub przeciągnij element układu, aby określić typ wybranego przekształcenia. Wybierając inne części układu można je przeciągnąć lub wprowadzić dokładne współrzędne odpowiadające wybranej lokalizacji.
Strzałki przesuwają układ wzdłuż osi.
Manipulatory obrotowe obracają układ wokół osi.
Płaszczyzny przesuwają układ w wybranej płaszczyźnie.
Kula Pozwala na dowolne przemieszczenie w płaszczyźnie widoku.
Kierunek wybiera krawędź lub oś konstrukcyjną, aby zdefiniować kierunek.
Odległość ustawia odległość, na jaką zostaną przesunięte powierzchnie, wyrażoną jako Równanie lub wartość ostatnio wybrana z listy. Można również wybrać polecenie Zmierz lub Pokaż wymiary.
Punkty ustala punkt początkowy i końcowy, aby określić przemieszczenie powierzchni. Rysuje tymczasową linię reprezentującą ten wektor.
Płaszczyzna wybiera płaszczyznę, na której będą przesuwane powierzchnie.