Punkt konstrukcyjny — odniesienie

Dostęp

W przypadku części w trakcie działania polecenia dla dowolnego elementu konstrukcyjnego można utworzyć wewnętrznie swobodny punkt konstrukcyjny. Polecenie Punkt kończy działanie po utworzeniu punktu konstrukcyjnego.

Wskazówka: Aby zrozumieć geometryczne zależności, kliknij prawym przyciskiem myszy na elemencie konstrukcyjnym w przeglądarce lub oknie graficznym, a potem wybierz Pokaż dane wejściowe. Na przykład można kliknąć prawym przyciskiem punkt konstrukcyjny, aby wyróżnić geometrię, na podstawie której został utworzony, jak oś konstrukcyjna i płaszczyzna konstrukcyjna.

Menu rozwijane Punkt zawiera następujące opcje tworzenia punktu konstrukcyjnego:

Punkt (starsza metoda)

Aby utworzyć punkt konstrukcyjny, wybierz odpowiednie wierzchołki modelu, punkty przecięcia krawędzi i osi, lub punkty przecięcia trzech nierównoległych powierzchni lub płaszczyzn.

Nieruchomy punkt

Wskaż punkt konstrukcyjny, punkt symetrii lub wierzchołek. Kursor o symbolu pinezki zaznacza nieruchomy element.

Na wierzchołku, w punkcie szkicu lub symetrii

Wybierz punkt szkicu 2D lub 3D, wierzchołek, punkt końcowy lub symetrię linii, lub krawędź liniową.

Przecięcie trzech płaszczyzn

Wybierz trzy płaszczyzny konstrukcyjne lub powierzchnie płaskie.

Przecięcie dwóch linii

Wybierz dwie linie, może to być kombinacja krawędzi liniowych, linii w szkicu 2D lub 3D oraz osi konstrukcyjnych.

Przecięcie płaszczyzny/powierzchni i linii

Wybierz płaską powierzchnię lub płaszczyznę konstrukcyjną i oś konstrukcyjną lub linię. Albo, wybierz powierzchnię i linię szkicu, prostą krawędź lub oś konstrukcyjną.

Punkt środkowy pętli krawędzi

Najpierw kliknij prawym przyciskiem myszy i z wyskakującego menu kontekstowego wybierz opcję Wybór pętli. Następnie wybierz jedną krawędź zamkniętej pętli krawędzi.

Punkt środkowy torusa

Wybierz torusa.

Punkt środkowy sfery
Wybierz sferę.