W przypadku części w trakcie działania polecenia dla dowolnego elementu konstrukcyjnego można utworzyć wewnętrznie swobodny punkt konstrukcyjny. Polecenie Punkt kończy działanie po utworzeniu punktu konstrukcyjnego.
Menu rozwijane Punkt zawiera następujące opcje tworzenia punktu konstrukcyjnego:
Aby utworzyć punkt konstrukcyjny, wybierz odpowiednie wierzchołki modelu, punkty przecięcia krawędzi i osi, lub punkty przecięcia trzech nierównoległych powierzchni lub płaszczyzn.
Wskaż punkt konstrukcyjny, punkt symetrii lub wierzchołek. Kursor o symbolu pinezki zaznacza nieruchomy element.
Wybierz punkt szkicu 2D lub 3D, wierzchołek, punkt końcowy lub symetrię linii, lub krawędź liniową.
Wybierz trzy płaszczyzny konstrukcyjne lub powierzchnie płaskie.
Wybierz dwie linie, może to być kombinacja krawędzi liniowych, linii w szkicu 2D lub 3D oraz osi konstrukcyjnych.
Wybierz płaską powierzchnię lub płaszczyznę konstrukcyjną i oś konstrukcyjną lub linię. Albo, wybierz powierzchnię i linię szkicu, prostą krawędź lub oś konstrukcyjną.
Najpierw kliknij prawym przyciskiem myszy i z wyskakującego menu kontekstowego wybierz opcję Wybór pętli. Następnie wybierz jedną krawędź zamkniętej pętli krawędzi.
Wybierz torusa.