Sobre a definição de material CivilViewSurfaces

As IDs de material no arquivo VSPCFG relativas aos canais específico na norma de definição de material do Civil View, CivilViewSurfaces.

O arquivo VSPCFG permite que submontagens, códigos de vínculos e nomes de superfície sejam atribuídos à IDs de material específicas no 3ds Max Design. Esses IDs de material relacionados aos canais específicos na norma de definição de material do Civil View que é aplicado automaticamente para todas as geometrias de superfície importadas. Esta definição de material é conhecida como material do CivilViewSurfaces.

A tabela a seguir fornece uma visão geral da norma de definição de material do CivilViewSurfaces no Civil View, e indica o que é possível esperar encontrar em cada canal do material.

Canal ou ID da face Tipo de material
1* Rodovia de asfalto tipo 01: 1 pista de direção
2* Rodovia de asfalto tipo 01: 2 pistas de direção
3* Rodovia de asfalto tipo 01: 3 pistas de direção
4* Rodovia de asfalto tipo 01: 4 pistas de direção
5* Rodovia de asfalto tipo 01: 5 pistas de direção
6* Meio-fio
7 Asfalto: tipo 3 (Acostamento)
8* Rodovia de asfalto tipo 02: 1 pista de direção
9* Rodovia de asfalto tipo 02: 2 pistas de direção
10* Rodovia de asfalto tipo 02: 3 pistas de direção
11* Rodovia de asfalto tipo 02: 4 pistas de direção
12* Rodovia de asfalto tipo 02: 5 pistas de direção
13* Rodovia de concreto: 1 pista de direção
14* Rodovia de concreto: 2 pistas de direção
15* Rodovia de concreto: 3 pistas de direção
16* Rodovia de concreto: 4 pistas de direção
17* Rodovia de concreto: 5 pistas de direção
18 Asfalto: tipo 01 (Asfalto BÁSICO)
19 Asfalto: tipo 02 (Asfalto VERMELHO)
20 Água (calma, como em tanques ou valetas)
21 Água (mais agitada, como lagos ou oceanos)
22 Concreto: tipo 01
23 Pavimentação: Tipo 11
24 Pavimentação: Tipo 12
25 Linhas de marcação (Branco)
26 Solo: tipo 01
27 Solo: tipo 02
28 Solo: tipo 03
29* Cerca: tipo 01 de trilho
30* Cerca: tipo 02 de trilho
31 Solo: tipo 4 (para mapas de bits cobertos).
Nota: O estado inicial deste canal de material é um efeito xadrez que indica que nenhum bitmap de terreno foi carregado atualmente na cena.
32 Lastro de ferrovia
33 Construções
34 Solo: tipo 05 (para áreas de terreno acidentado)
35 Solo: tipo 06
36 Areia: tipo 01
37 Concreto: tipo 02
38 Concreto: tipo 03
39 Asfalto: tipo 04
40 Asfalto: tipo 05
41 Pavimentação: tipo 01
42 Pavimentação: tipo 02
43 Pavimentação: tipo 03
44 Pavimentação: tipo 04
45 Pavimentação: tipo 05
46 Pavimentação: tipo 06
47 Pavimentação: tipo 07
48 Pavimentação: tipo 08
49 Pavimentação: tipo 09
50 Pavimentação: tipo de 10
Nota: * Material caracteriza alinhamento consciente de mapas de textura projetada somente para malhas paramétricas como importada das superfícies de corredor do AutoCAD Civil 3D.