As IDs de material no arquivo VSPCFG relativas aos canais específico na norma de definição de material do Civil View, CivilViewSurfaces.
O arquivo VSPCFG permite que submontagens, códigos de vínculos e nomes de superfície sejam atribuídos à IDs de material específicas no 3ds Max Design. Esses IDs de material relacionados aos canais específicos na norma de definição de material do Civil View que é aplicado automaticamente para todas as geometrias de superfície importadas. Esta definição de material é conhecida como material do CivilViewSurfaces.
A tabela a seguir fornece uma visão geral da norma de definição de material do CivilViewSurfaces no Civil View, e indica o que é possível esperar encontrar em cada canal do material.
Canal ou ID da face | Tipo de material |
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1* | Rodovia de asfalto tipo 01: 1 pista de direção |
2* | Rodovia de asfalto tipo 01: 2 pistas de direção |
3* | Rodovia de asfalto tipo 01: 3 pistas de direção |
4* | Rodovia de asfalto tipo 01: 4 pistas de direção |
5* | Rodovia de asfalto tipo 01: 5 pistas de direção |
6* | Meio-fio |
7 | Asfalto: tipo 3 (Acostamento) |
8* | Rodovia de asfalto tipo 02: 1 pista de direção |
9* | Rodovia de asfalto tipo 02: 2 pistas de direção |
10* | Rodovia de asfalto tipo 02: 3 pistas de direção |
11* | Rodovia de asfalto tipo 02: 4 pistas de direção |
12* | Rodovia de asfalto tipo 02: 5 pistas de direção |
13* | Rodovia de concreto: 1 pista de direção |
14* | Rodovia de concreto: 2 pistas de direção |
15* | Rodovia de concreto: 3 pistas de direção |
16* | Rodovia de concreto: 4 pistas de direção |
17* | Rodovia de concreto: 5 pistas de direção |
18 | Asfalto: tipo 01 (Asfalto BÁSICO) |
19 | Asfalto: tipo 02 (Asfalto VERMELHO) |
20 | Água (calma, como em tanques ou valetas) |
21 | Água (mais agitada, como lagos ou oceanos) |
22 | Concreto: tipo 01 |
23 | Pavimentação: Tipo 11 |
24 | Pavimentação: Tipo 12 |
25 | Linhas de marcação (Branco) |
26 | Solo: tipo 01 |
27 | Solo: tipo 02 |
28 | Solo: tipo 03 |
29* | Cerca: tipo 01 de trilho |
30* | Cerca: tipo 02 de trilho |
31 | Solo: tipo 4 (para mapas de bits cobertos). Nota: O estado inicial deste canal de material é um efeito xadrez que indica que nenhum bitmap de terreno foi carregado atualmente na cena.
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32 | Lastro de ferrovia |
33 | Construções |
34 | Solo: tipo 05 (para áreas de terreno acidentado) |
35 | Solo: tipo 06 |
36 | Areia: tipo 01 |
37 | Concreto: tipo 02 |
38 | Concreto: tipo 03 |
39 | Asfalto: tipo 04 |
40 | Asfalto: tipo 05 |
41 | Pavimentação: tipo 01 |
42 | Pavimentação: tipo 02 |
43 | Pavimentação: tipo 03 |
44 | Pavimentação: tipo 04 |
45 | Pavimentação: tipo 05 |
46 | Pavimentação: tipo 06 |
47 | Pavimentação: tipo 07 |
48 | Pavimentação: tipo 08 |
49 | Pavimentação: tipo 09 |
50 | Pavimentação: tipo de 10 |