Experimente usar os efeitos visuais

Utilize o painel Efeitos visuais para controlar uma variedade de efeitos visuais e de iluminação. Utilize junto com as configurações de sol, vento e nuvem para personalizar a aparência do modelo.

Clique em para exibir o painel Efeitos visuais.

Painel Efeitos visuais Pratique com estas configurações para ver as diferenças que cada um faz.
  • Brilho:varia entre as cores mais escuras e mais claras na imagem. O alto brilho reduz a quantidade de preto nas cores, portanto, a imagem se parece com uma fotografia superexposta. O baixo brilho aumenta a quantidade de preto nas cores, portanto, a imagem se parece com uma fotografia tirada com luz insuficiente.
  • Contraste: os tons mais claros ficam mais claros e os tons mais escuros ficam mais escuros.
  • Intensidade da luz: ajusta o brilho e a intensidade geral das cores de forma uniforme.
  • Colorização: Normal, Escala de cinza ou Sépia.
  • Alta qualidade visual: a resolução bruta versus alta da renderização da imagem.
  • Estrutura de arame: reduz os recursos para esqueletos tridimensionais, exibindo somente linhas e vértices.
  • Quando a oclusão ambiente estiver ativada, os objetos ao redor projetam sombras suaves nos objetos vizinhos. Quando desativado, as imagens refletem o ângulo do sol, sem ajustar para os recursos ao redor. Defina a oclusão ambiente como alta, baixa, média ou desativada. Ativar a oclusão ambiente pode afetar o desempenho do programa dependendo de sua placa de vídeo e do tamanho da janela do aplicativo.
  • Animação: Ativa/Desativa as animações de ondas de água e nuvens. Desativar isso irá causar que ondas e nuvens permaneçam paradas.
  • Opacidade da superfície: torna a superfície do modelo transparente para visualizar os recursos abaixo do terreno.
  • Campo de visibilidade: um FOV amplo afasta o zoom da vista atual e aplaina os recursos, similar a uma lente de ângulo panorâmico em uma câmera. Os objetos parecem menores e mais distantes do que de fato estão.

Exemplos

Efeito Definição Exemplo
Normal Sem efeitos aplicados, uma construção com estilos se parece com esta.

Oclusão ambiente

Quando a oclusão ambiente está ativada, os objetos ao redor lançam sombras suaves nos objetos vizinhos. Quando você desativa a oclusão ambiente, as imagens refletem o ângulo do sol, sem levar em conta os objetos ao redor. É possível definir a oclusão ambiente como alta, baixa, média ou desativada.

Ativar a oclusão ambiente pode afetar o desempenho do programa dependendo de sua placa de vídeo e do tamanho da janela do aplicativo.

Estrutura de arame

A estrutura de arame reduz objetos a esqueletos tridimensionais, exibindo somente linhas e vértices.

Campo de visibilidade

Uma configuração de FOV panorâmico afasta o zoom da vista atual e torna os elementos planos, similar a uma lente de ângulo panorâmico em uma câmera. Os objetos parecem menores e mais distantes do que de fato estão.

Opacidade da superfície Torne a superfície do modelo transparente para visualizar os elementos abaixo do terreno.

Brilho

O brilho é o intervalo entre as cores mais escuras e mais claras na imagem. O alto brilho reduz a quantidade de preto nas cores, portanto, a imagem se parece com uma fotografia superexposta. O exemplo à esquerda mostra o alto brilho.

O baixo brilho aumenta a quantidade de preto nas cores, portanto, a imagem se parece com uma fotografia tirada com luz insuficiente. O exemplo à direita mostra o baixo brilho.

Contraste

Ao aumentar o contraste em seu modelo, os tons claros ficam mais claros e os tons escuros ficam mais escuros. Isto pode produzir mais definição entre áreas de valores diferentes, o que dá mais profundidade à imagem. O exemplo à esquerda mostra o alto contraste.

Ao reduzir o contraste no modelo, a distinção entre claro e escuro é diminuída. Isto produz uma aparência mais clara e aplainada. O exemplo à direita mostra o baixo contraste.

Sépia e Escala de cinza

Sépia exibe o modelo em tons monocromáticos de marrom.

A escala de cinza exibe o modelo em tons monocromáticos de cinza.