Справка по заданию визуальных эффектов освещения и тонирования облака точек.
Выберите параметры чертежа на вкладке "Облако точек" на ленте. Параметры применяются ко всем облакам точек, присоединенным к чертежу.
Задание освещения облака точек
- Выберите
.
- Выберите один из следующих параметров для отображения источника света, отраженного от точек
- Без освещения. Освещение игнорируется. Точки окрашиваются в соответствии с цветами сканирования или цветами объекта, связанными с точками. Данный параметр используется по умолчанию.
- Односторонний. Окрашивание основано на источниках света и векторе нормали точек. Точки получают подсветку, если нормали обращены в сторону направленного источника света.
- Двусторонний. Окрашивание также основано на освещении, но вектор нормали точки обрабатывается одинаково независимо от того, развернут ли он в направлении взгляда или от него. Например, задняя сторона точек, представляющих стену, будет освещаться таким же образом, как и передняя сторона.
Альтернативный вариант: системная переменная POINTCLOUDLIGHTING.
Задание тонирования облака точек
- Выберите
. Выберите один из следующих параметров тонирования для передачи относительной яркости точек. - Диффузное тонирование. Относительная яркость точек одинакова независимо от направления взгляда и нормали к точкам. Освещенность поверхности равнонаправленна (равномерна во всех направлениях). Этот параметр позволяет создать впечатление матовой поверхности. Данный параметр используется по умолчанию.
- Бликовое тонирование. Нормаль точек используется, чтобы придать каждой точке более яркий вид по мере того, как нормаль приближается к направлению взгляда в чертеже. Этот параметр позволяет создать вид блестящей поверхности с бликами.
- Альтернативный вариант: системная переменная POINTCLOUDSHADING.