Рабочие плоскости

Рабочие элементы используются в качестве вспомогательных элементов, когда имеющейся геометрии модели недостаточно для создания или размещения новых элементов. Чтобы зафиксировать расположение и форму, элементы могут связываться зависимостями с рабочими элементами.

Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Рабочие элементы" "Плоскость" для определения рабочей плоскости с помощью вершин , ребер , граней элемента или других рабочих элементов. Можно создать включаемые рабочие плоскости, когда для команды рабочего элемента требуется выбрать плоскость.

Рабочие плоскости служат для задания осей, плоскостей эскизов и плоскостей ограничения, а также для размещения секущих плоскостей при создании видов.

Рабочие плоскости используются следующих случаях.

Необходимо расположить рабочие плоскости на осях цилиндрических элементов для нанесения параметрических размеров, выражающих расстояния между ними.

При создании 3D элементов разместите рабочие точки на пересечении рабочих осей и рабочих плоскостей. Затем выберите эти рабочие точки для создания траектории.

Рабочие плоскости могут быть ориентированы в пространстве в любом направлении, смещены от имеющихся граней и повернуты вокруг оси на заданный угол. Рабочую плоскость можно использовать в качестве плоскости эскизов. Она может быть связана зависимостями (в том числе размерными) с другими конструктивными элементами.

Каждая рабочая плоскость имеет свою внутреннюю координатную систему, начало и направление осей которой зависят от последовательности выбора опорной геометрии.

Рабочие плоскости в деталях могут создаваться как промежуточные элементы во время выполнения другой команды построения рабочего элемента. После построения рабочей плоскости команда "Рабочая плоскость" отключается.

Прим.: Можно также изменить размер рабочей плоскости. При необходимости щелкните правой кнопкой мыши рабочую плоскость и снимите флажок "Авторазмер". Щелкните ручку в одном из углов рабочей плоскости и измените ее размер с помощью операцию перетаскивания.
До введения техник моделирования для непосредственного манипулирования в Inventor R2011 команда "Плоскость" была единственным доступным методом для создания рабочих плоскостей. Этот устаревший метод использовался ранее и все еще может применяться вместе с одной или более взаимосвязями для определения рабочей плоскости:

В раскрывающемся меню команды "Плоскость" перечислены все возможные комбинации для создания рабочей плоскости.

Совет: Чтобы определить геометрические зависимости, щелкните правой кнопкой мыши элемент в браузере или графическом окне, а затем выберите в контекстном меню пункт "Показать вводимые значения". Например, можно щелкнуть правой кнопкой мыши рабочую точку, чтобы выделить элемент геометрии, из которого она была создана (рабочую ось или рабочую плоскость).