Полигональная топология является развитием сетевой топологии и сосредотачивается на взаимосвязях между областями. Каждая область образует полигон, и каждый полигон в топологии состоит из набора связей. У полигона в топологии имеется центроид, который представляет собой точку или блочный элемент и содержит информацию об ограниченной им области.
Для создания полигональной топологии
Выполните одно из следующих действий, чтобы ввести рабочие линии в текущий чертеж:
Подключите чертежи, содержащие рабочие линии. Запросите рабочие линии в текущий чертеж.
Откройте чертеж, содержащий рабочие линии.
Импортируйте рабочие линии из файла другого формата.
Выберите вкладку "Создание"панель "Топология""Новый". найти
В области "Тип топологии" нажмите "Полигон", чтобы указать на необходимость создания полигональной топологии.
Введите значения параметров "Имя топологии" и "Описание топологии" для своей новой топологии.
Нажмите кнопку "Далее".
Следуйте инструкциям на экране, чтобы указать объекты для создания топологии. Также можно заставить AutoCAD Map 3D создать все отсутствующие узлы и центроиды.
В диалоговом окне "Создание полигональной топологии — Выбор связей" можно выбрать линейные объекты для образования полигонов в топологии. Для создания полигональной топологии с использованием замкнутой полилинии сначала необходимо расчленить эту линию.
В диалоговом окне "Создание полигональной топологии — Задание маркеров ошибок" можно указать, требуется ли выделять и/или помечать обнаруживаемые ошибки с помощью блоков. AutoCAD Map 3D автоматически производит проверку наличия недостающих центроидов и пересечений. Кроме того, в AutoCAD Map 3D можно выбрать проверку наличия лишних центроидов, незамкнутых областей и расщепленных полигонов.
Чтобы ошибки отмечались красными крестиками "X", выберите Выделять ошибки.
Для маркировки ошибок блоками заданной формы и цвета, выберите Маркировать ошибки блоками.
В поле "Размер маркера" укажите размер маркера в процентах от размера экрана. Обычно используется значение 3 – 7 %.
При выборе параметра "Маркировать ошибки блоками" укажите форму и цвет блока, который будет использоваться для маркировки каждой ошибки.
Нажмите Готово, чтобы создать полигональную топологию.
Для удаления выделения цветом воспользуйтесь командой ОСВЕЖИТЬ, РЕГЕН или СОХРАНИТЬ. Для удаления маркера ошибки, выберите его и нажмите "Удалить".
Если требуется, запишите информацию топологии в исходные чертежи.