При создании пользовательского рабочего процесса Suite для экспорта модели здания в Showcase тщательно определите параметры для достижения требуемого результата.
Внешний вид: визуальный стиль
Эти параметры делятся на две общие группы: абстрактные и реалистичные. Абстрактные стили рекомендуются для концептуальных проектов и проектов, находящихся в работе, так как они явно показывают относительные размеры и пропорции объектов. Реалистичные стили рекомендуются для более сложных проектов, так как они более четко показывают детали.
Параметры
- Реалистичный — без теней. Обеспечивает более высокую производительность.
- Реалистичный — естественные тени. Перекрытие рассеянного света для пространства экрана включено, что обеспечивает создание нерезких теней. Направленные тени среды отключены.
- Реалистичный — тени. Направленные тени среды включены, а естественные тени отключены.
- Реалистичный — тени среды и естественные тени.Визуальный стиль по умолчанию. Он позволяет использовать как естественные тени, так и тени среды для более реалистичной аппаратной визуализации сцены.
- Реалистичный — трассировка лучей.Этот параметр обеспечивает наиболее реалистичный визуальный стиль. При использовании трассировки лучей объекты могут отражать друг друга. Другими преимуществами трассировки лучей являются более точная визуализация прозрачности и освещение сцены.
- Абстрактный — плоский цвет. При выборе этого параметра модель отображается без тени. Он включает кромки геометрии и при визуализации материалов использует средний цвет их текстур. Естественные тени, отражения и свет среды не отображаются.
- Абстрактный — мультяшный цвет. При выборе этого параметра сцена визуализируется как комикс с использованием кромок геометрии и средних цветов для материалов. Естественные тени и отражения не отображаются.
- Абстрактный — тонированные текстуры. При выборе этого параметра для модели создается тонированный вид. На нем отображаются кромки геометрии, а материалы визуализируются с текстурами, но без отражений или выдавливания. Естественные тени и отражения не отображаются.
- Абстрактный — техника. Это идеальный выбор для отображения моделей с отражающими материалами. Текстуры и отражения среды включены. Естественные тени не отображаются. Геометрия и среда визуализируются как иллюстрация.
- Абстрактный — реалистичный с кромками. Этот параметр позволяет реалистично визуализировать модель и улучшает ее внешний вид за счет добавления кромок геометрии. Естественные тени и отражения среды включены.
Фоновая среда
Эти параметры обеспечивают визуальный контекст для проектирования. Среды — это не просто фоновые изображения. Они излучают свет, поэтому окружение может отражаться на поверхностях проекта. Выбор в значительной степени субъективен, однако существуют некоторые рекомендации.
Параметры
- Среда по умолчанию. Задайте среду для использования в небольших проектах.
- Если модель больше чем. Для небольших проектов укажите максимальный линейный размер в метрах.
- Использовать крупномасштабную окружающую среду. Выбор среды для проектов, линейный размер которой превышает заданное значение.
- Уровень земли среды. Укажите уровень земли относительно модели. На нулевую плоскость падают тени от модели. Ее можно разместить в нижней части модели или выбрать параметр "Спросить пользователя", чтобы место размещения нулевой плоскости фоновой среды указал пользователь в ходе выполнения рабочего процесса.
- Центрировать среду по модели. Этот параметр центрирует среду, не перемещая модель. Перемещать модель не рекомендуется при импорте зависимостей или при сборке сцены из нескольких файлов.
Среда Showcase и параметры крупномасштабной среды
В следующих независимых от масштаба средах используется задняя плоскость. Они не масштабируются при зумировании, и их можно использовать для очень больших моделей.
- Черно-белая задняя плоскость (независимая от масштаба — абстрактный)
- Типовая задняя плоскость (независимая от масштаба — абстрактный). Серый фон.
- Градиент задней плоскости (независимая от масштаба — абстрактный)
- Пустой (независимая от масштаба — абстрактный). Изображение отсутствует. Этот параметр рекомендуется устанавливать при контроле за отображением цвета.
Следующие среды рекомендуется использовать для больших проектов размером до 70 м.
- Травяное поле (размер здания — реалистичный)
- Белое помещение (размер здания — абстрактный)
- Черное помещение (размер здания — абстрактный)
Следующие среды рекомендуется использовать для проектов размером до 7 м.
- Проселочная дорога (размер автомобиля — реалистичный)
- Гипсовый кратер при естественном освещении (размер автомобиля — реалистичный)
- Дорога в пустыне на рассвете (размер автомобиля — реалистичный)
- Доки (размер автомобиля - реалистичный)
- Дно высохшего озера (размер автомобиля — реалистичный)
- Выставочный зал (размер автомобиля — реалистичный)
- Ночная площадь (размер автомобиля — реалистичный)
- Ночная улица (размер автомобиля — реалистичный)
- Старый склад (размер автомобиля — реалистичный)
- Сепульведа (размер автомобиля — реалистичный)
- Штутгарт (размер автомобиля — реалистичный)
- Типовая (размер автомобиля — абстрактный)
- Зеленое помещение (размер автомобиля — абстрактный)
- Фотостудия (размер автомобиля — абстрактный)
Следующие среды рекомендуется использовать для небольших проектов размером до 1 м.
- Пустая лаборатория (размер стула — реалистичный)
- ИД "Твердая древесина" (размер стула — реалистичный)
- ИД "Цветение" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Сдвиг прямоугольника" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Простой световой люк" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Скорость" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Технический" (размер стула — абстрактный)
Навигация
Создание зоны интерактивного обхода. Выберите этот параметр для создания доступных для обхода зон сцены на основе видимых объектов и нулевого уровня среды. Эта функция удобна для больших реалистичных сцен, включающих проходные зоны, такие как лестницы и коридоры.