При создании пользовательского рабочего процесса, который экспортирует модель здания в приложение 3ds Max Design, для достижения требуемого результата внимательно задайте параметры.
Связь файлов
Определение поведения связей между исходными и целевыми документами.
С помощью связывания файлов между проектными данными, относящимися к объектам в модели здания и объектами в целевом файле, создаются связи или ссылки. Эту связь можно обновить, изменить или заменить. При изменении модели здания изменения, внесенные в такие свойства, как материалы или текстуры, можно обновить в целевом файле.
Изменения, вносимые в целевой файл, не влияют на модели здания.
Параметры
- Целевая сцена. Определение необходимости выбора сцены 3ds Max Design для каждого экземпляра рабочего процесса или выбора новой сцены рабочим процессом в качестве целевой.
- Спросить пользователя. При запуске этого рабочего процесса открывается диалоговое окно, в котором в качестве целевой предлагается выбрать новую или существующую сцену.
- Выбрать в качестве целевого новый файл сцены 3ds Max. Создание нового файла 3ds Max Design для получения модели.
- Найдена существующая связь с целевой сценой. Определяет, как существующие ссылки на модели здания обрабатываются с помощью рабочего процесса.
- Спросить пользователя. При запуске этого рабочего процесса открывается диалоговое окно, в котором можно выбрать, требуется ли обновить, отсоединить и воссоздать или сохранить и восстановить существующие ссылки на модель здания.
- Всегда. Определяет, каким образом ссылки на модель здания обрабатываются в этом рабочем процессе.
- Обновить исходный файл. Всегда обновляет все ссылки на модель здания, найденные в целевой сцене.
- Отсоединить и создать новую связь. Всегда отсоединяет и воссоздает ссылки на модель здания, найденные в целевой сцене. Используйте этот параметр для отмены любых изменений (например, материалов или модификаторов), которые были применены для связанных объектов.
- Сохранить и добавить новый экземпляр связи. Всегда сохраняет связи с моделью здания и добавляет новую ссылку на тот же файл.
- Материалы. Задает способ обработки присвоений материалов в рабочем процессе.
- Использовать определения материалов сцены Max. При импорте материала с таким же именем предпочтение отдается определению материала 3ds Max Design.
- Сохранить определения материалов сцены Max при перезагрузке. Сохраняет определения материалов в 3ds Max Design даже при обновлении связанной модели здания.
Включить по типу
Задает тип объектов для импорта из исходной модели здания.
Параметры
- Источники света. Включает свойства источников света, в том числе фотометрических, из исходной модели.
- Система естественного освещения. Включает параметры солнца из исходной модели.
- Камера. Включает свойства камеры из исходной модели.
- Создать вспомогательное средство в начальной точке модели. Предоставляет метод для перемещения модели в рамках сцены 3ds Max Design путем создания фиктивного вспомогательного объекта, который служит в качестве ручки.
- Автоматическое сглаживание смежных граней. Смежные грани сглаживаются или заостряются под определенным углом.
Объединение объектов
Определяет способ группировки и организации объектов Revit в приложении 3ds Max Design.
- По материалам Revit. Все объекты, имеющие одинаковый материал, становятся одним объектом 3ds Max Design. Например, все объекты Revit со стеклянным материалом становятся одним объектом 3ds Max Design.
- По категориям Revit. Все объекты, принадлежащие к одной категории Revit, становятся одним объектом 3ds Max Design. Например, все стены становятся одним объектом, а все двери — другим объектом.
- По типоразмерам в семействах Revit. Все объекты, принадлежащие к одному типоразмеру в семействе Revit, становятся одним объектом 3ds Max Design. Например, все одиночные щитовые двери 800 x 2100 становятся одним объектом, а все одиночные щитовые двери 915 x 2134 — другим объектом.
- Как один объект. Все объекты Revit становятся одним объектом 3ds Max Design. Этот параметр улучшает производительность, но ограничивает возможности редактирования.
- Не объединять. Каждый объект Revit становится отдельным объектом 3ds Max Design. Использование этого параметра может привести к созданию большого числа объектов 3ds Max Design и увеличению размеров файлов. Не рекомендуется использовать этот параметр для сложных моделей.