位于机身上方的尾部部分在技术上称为“垂直稳定翼”。
设置课程:
开始挤出垂直稳定翼:
前视图
3ds Max 将对齐两个多边形以便它们处于水平位置。
前视图
完成垂直稳定翼:
尾部顶部的两个面应再次成为活动选择。如果不是活动选择,则在顶视口或透视视口中, 单击并按住 Ctrl 键单击以选择它们。
前视图
前视图
与对尾部的底部部分的处理方式相同,移动顶点以使尾部顶部的轮廓成为圆形。但是要得到足够的顶点来对曲率进行良好建模,首先请添加另一组边。
3ds Max 将围绕尾部的前部以及机身的对应部分选择由平行边组成的环。
3ds Max 将显示“连接”工具的 Caddy。
保存工作: