创建机身
机身开始时作为几何基本体。修改基本体的图形,然后将其转换为“可编辑多边形”对象。在本节的大部分内容以及本教程的其余部分中,将使用“编辑多边形”工具绘制飞机的形状。
本节内容
发动机罩建模
完成进气口
完成发动机罩
添加机身
完成尾部的下部部分
添加垂直稳定翼
优化机身
父主题:
为飞机建模