足迹模式

当激活足迹模式时,可以创建或编辑足迹来生成行走、跑动和跳跃的足迹模式。也可以使用足迹模式中提供的参数在空间中编辑选择的足迹并附加足迹。

如果在运动捕获导入中提取了足迹,那么在视口中打开足迹模式来编辑足迹。

当在空间或时间中编辑足迹时,Biped 的一项重要特色是具有调整关键帧的能力。当在空间中编辑足迹时,下列轨迹会在附近受到影响:

当激活足迹模式时同样也会显示另外两个卷展栏:“足迹创建”卷展栏“足迹操作”卷展栏