当打开足迹模式时,在“运动”面板中“足迹创建”卷展栏是可用的,它提供对创建和编辑足迹的控制。使用这些控制创建行走、跑动或跳跃的足迹模式。
在卷展栏底部的计时参数与创建足迹(附加)和创建足迹(在当前帧上)共同作用来对新创建的足迹更改计时。这些改变依赖于是否选择了行走、跑动、或跳跃模式。
要创建多个足迹,请执行以下操作:
现在进入了足迹模式,可以创建、激活或编辑足迹。
3ds Max 将打开所选步态的“创建多个足迹”对话框。
要从当前帧开始手动创建足迹,请执行以下操作:
要在现有足迹上追加足迹,请执行以下操作:
默认情况下,足迹随着脚步交替出现。第一次单击创建一个右脚足迹,接下来另一次单击创建了一个左脚足迹,以此类推。参看提示行和光标来了解下一步应当创建何种类型的足迹。
每一个新足迹都附加到 Biped 足迹序列的末尾。当创建新足迹时,交替创建左右脚足迹。按 Q 键在左脚足迹和右脚足迹间切换。
新创建的右脚足迹是亮绿色,左脚足迹是亮蓝色。一旦足迹被激活,足迹颜色就改变为淡绿色和淡蓝色。
创建足迹(附加)和创建足迹(在当前帧上)时使用计时参数来对新创建的足迹计时。每个步态的这些参数都不相同,并且当你选择不同的步态时参数会发生变化。