当在“运动”面板的“足迹创建”卷展栏上选择“行走”步态,然后单击“创建多个足迹”时,该对话框就会显示出来。
要使 Biped 走上楼或走下楼,请执行以下操作:
要使 Biped 原地踏步,请执行以下操作:
要使 Biped 向后行走,请执行以下操作:
“参数化步幅长度”的绝对值仍然是步幅的长度。
要使 Biped 在行走时加速,请执行以下操作:
“最后一步”组中的控件就可以使用了。
可以在任何一个组中调整该值,也可以在两个组中同时调整。重要的是要将“最后一步”的时间短于“第一步”。
参数化步幅宽度描述了 Biped 解剖方面的参数,而实际步幅宽度则用 3ds Max 单位来描述值。
步幅宽度为 1 和步幅宽度为 3
根据当前设置创建足迹。
取消足迹创建。
将对话框中的值重置成默认值。
当选择了自动计时,这些参数就会自动地调整到合理的值。通过调整“步幅长度”和“下一个足迹的时间”参数来控制足迹序列。
当自动计时处于关闭状态,可以通过调整步态计时参数来控制足迹序列,但是不可以更改“下一个足迹的时间”参数。
Biped 创建的足迹以“第一步”参数值开始并以“最后一步”参数值结束。
在这两个值之间插值,Biped 就可以生成随时间而改变的足迹。
不选此项时,“最后一步”参数就会变灰。Biped 仅使用“第一步”参数来创建所有的足迹。
该值设为 1.0 生成一个与腿部长度相等的步幅长度,它使 Biped 稍微地拉伸腿部就能到达下一个脚步。该值设为 0.0 使 Biped 在原地行走。负的步幅长度值使 Biped 向后行走。
当 Biped 向后行走时,它并不是简单地反转向前运动,而是维持了正确的脚步状态序列,即脚趾先接触地面,然后再是脚后跟。
调整“参数化步幅长度”会自动地更改“实际步幅长度”的值。
步幅长度为 0.75 和 步幅长度为 1
“参数化步幅长度”的规则(如上所述)同样适用于此。
调整“实际步幅长度”会自动地更改“参数化步幅长度”的值。
实际步幅高度值是每个新足迹之间的高度差异。正值向上步进,负值向下步进。
步幅高度为 5 单位
以下两个参数只有在“自动计时”关闭时才能使用。
可以用这些参数替换“自动计时”来控制一系列足迹的向前运动速度。然而,因为这些参数都会影响足迹接触地面的时间,所以可以使用这些参数来使行走处于犹犹豫豫、停停走走的状态,以使行走减慢。
帧数越高,Biped 的每只脚接触地面的时间就越长,因此行走运动的速度也就越慢。
足迹 3 到足迹 5 分别着地 22 帧
帧数越高,在每个行走周期中双脚都接触地面的时期就越长,因此行走运动的速度也就越慢。
点线标出了双脚支撑期(6 帧)