禁用或启用最终聚集显示,同时使用 mental ray 渲染器进行渲染

使用 mentalray_max.ini 文件启用或禁用最终聚集数据的显示,同时使用 mental ray 渲染器渲染图像。

如果此选项处于活动状态,“渲染帧窗口”会在计算最终聚集点的同时显示这些点的粗糙图像。提供最终集聚进程解决方案的可视反馈。

可视显示最终集聚计算进程

如果此选项处于禁用状态,最终渲染将在“渲染帧窗口”中直接覆盖之前的渲染。

要禁用最终聚集显示,请执行以下操作:

  1. 使用文本编辑器打开文件 mentalray_max.ini

    此文件位于文件夹 C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\

  2. 通过输入此行,将首选项部分添加到 INI 文件中:
    [Preferences]
  3. [首选项] 行的下方,添加此行:
    ShowVisualFGProgress=0

要启用最终聚集显示,请执行以下操作:

  1. 使用文本编辑器打开文件 mentalray_max.ini

    此文件位于文件夹 C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\

  2. [Preferences] 部分中,将 ShowVisualFGProgress 的值从 0 更改为 1