使用 Quicksilver 渲染器:提示与技巧
几点指示有助于改善 Quicksilver 渲染的质量和速度。
如果在 Quicksilver 渲染中某个对象显示为黑色,原因是应用于该对象的相应材质不受支持,或太复杂,无法进行编译。使用 Quicksilver 渲染器可以支持的材质替换此材质(或尝试使用其他渲染器)。
性能注意事项
噪波贴图需要进行大量的计算,会降低性能,甚至会导致渲染器内存不足。
具有反射曲面的对象越多,需要越多的时间来渲染场景。
父主题:
Quicksilver 硬件渲染器
相关参考
噪波贴图