Quicksilver 硬件渲染器使用图形硬件生成渲染。
Quicksilver 硬件渲染器的一个优点是它的速度。默认设置提供快速渲染。
Quicksilver 渲染。时间:4 秒
Quicksilver 硬件渲染器同时使用 CPU(中央处理器)和图形处理器 (GPU) 加速渲染。这有点像是在 3ds Max 内具有游戏引擎渲染器。CPU 的主要作用是转换场景数据以进行渲染;包括为使用中的特定图形卡编译明暗器。因此,渲染第一帧要花费一段时间,直到明暗器编译完成。这在每个明暗器上只发生一次:越频繁使用 Quicksilver 渲染器,其速度将越快。
可以渲染多个透明曲面。
将汽车渲染为透明实体以显示内部零件。阴影也显示为透明。
可以渲染为 Nitrous 视口也可提供的非照片级真实感样式。