getparam 脚本用于查询导入插件参数,其中 [arg] 为已识别的导入参数。
“FBXImporterGetParam”返回命名参数的值。如果参数无法识别或所提供的参数数目错误,则返回“unsupplied”值。
有关受支持的参数列表,请参见 FBXImporterGetParam [arg] [value]。
setparam 脚本 用于为导入设置特定的参数,其中 [arg] 为已识别的导入参数,[value] 是所支持参数对应的值。
例如,要使用“添加并更新”场景元素模式和蒙皮修改器导入 FBX 文件,但无需加载动画 FCurve,则输入以下内容:
FBXImporterSetParam "Mode" #merge FBXImporterSetParam "Skin" true FBXImporterSetParam "Animation" false
FBXImporterSetParam 可识别以下的参数和值:
名称 | 值 |
---|---|
"Animation" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见动画。 |
"AxisConversion" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见轴转化。 |
"BakeAnimationLayers" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见烘焙动画层。 |
"Cameras" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见摄影机。 |
"ConvertUnit" | “mm”、“cm”、“dm”、“m”、“km”、“in”、“ft”或“yd”。有关此设置的说明,请参见文件单位转化为。 |
"FillTimeline" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见填充时间表。 |
"FilterKeyReducer" | True 或 False。 |
"FilterKeySync" | True 或 False。 |
"GenerateLog" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见生成日志数据。 |
"ImportBoneAsDummy" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见骨骼创建。 |
"KeepFrameRate" | True 或 False。 |
"Lights" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见灯光。 |
"LoadImportPresetFile" | "x",其中 x 表示预设文件的位置。有关此设置的说明,请参见导入预设。 |
"Markers" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见视觉标记。 |
"Mode" | #create(添加)#exmerge(更新动画)#merge(添加并更新动画)。有关此设置的说明,请参见文件内容。 |
"PopSettings" | 当您执行单击操作时,此设置将保留设置的当前状态。此设置加载 FBXImporterSetParam "PushSettings" 保存的所有设置。 |
"PushSettings" | 当您执行单击操作时,此设置将保留设置的当前状态。此设置保存所有 I/O 设置 |
"PointCache" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见点缓存文件。 |
"Resampling" | 浮点数。 |
"ResetImport" | 还原为出厂默认设置。如果调用 ResetImport 时不使用以下软件的参数:
使用此命令加载出厂预设时无需知道目录。 注: “单击”功能将使用该命令。
|
"ScaleConversion" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见单位。 |
"ScaleFactor" | 浮点数。有关此设置的说明,请参见比例因子。 |
"Shape" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见变形。 |
"Skin" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见变形。 |
"SmoothingGroups" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见平滑组。 |
"TakeCount" | 此参数仅适用于“get”函数。 |
"TakeIndex" | 整数,范围从 1 到 FBX 中的应用的个数。此参数仅用于设置。指定应用时,用 0 指示无动画。(这是此属性的默认值。)用 1 指示 FBX 文件中的第一个应用,用 2 指示第二个应用,依此类推。有关此设置的说明,请参见动画应用。 |
"UpAxis" | “Y”或“Z”。有关此设置的说明,请参见轴转化。 |