受支持的材质(Quicksilver 渲染器)

Quicksilver 可以渲染的材质如下:

材质类型 限制
Arch & Design 材质 Quicksilver 渲染器忽略“Arch & Design”材质的以下设置:
  • 自发光
  • 圆角
Autodesk 材质 Quicksilver 渲染器忽略 Autodesk 材质的以下设置:
  • 自发光
  • 圆角
注: Quicksilver 渲染器不支持 3ds Max 2010 场景中的 ProMaterials。
标准材质  
双面材质  
多维/子对象材质