受支持的材质(Quicksilver 渲染器)
Quicksilver 可以渲染的材质如下:
材质类型
限制
Arch & Design 材质
Quicksilver 渲染器忽略“Arch & Design”材质的以下设置:
自发光
圆角
Autodesk 材质
Quicksilver 渲染器忽略 Autodesk 材质的以下设置:
自发光
圆角
注:
Quicksilver 渲染器不支持 3ds Max 2010 场景中的 ProMaterials。
标准材质
双面材质
多维/子对象材质
父主题:
Quicksilver 硬件渲染器
相关概念
“Arch & Design”材质
Autodesk 材质
标准材质
相关参考
多维/子对象材质
相关信息
双面材质