可以使用 UV 编辑器中的“UV 晶格工具”(UV Lattice Tool)同时在多边形或细分曲面几何体上修改多个 UV 的布局。 
	 
“UV 晶格工具”(UV Lattice Tool)允许用户使用 2D 晶格变形器同时编辑许多 UV 布局,从而实现高级 UV 控制。 
	 
使用晶格操纵器编辑 UV 布局
- 在场景视图中,选择要操纵的 UV 所属的多边形或细分曲面对象。 
		
- 选择。 
		  此时将显示 UV 编辑器。 
		   
- 在 UV 编辑器的视图中,切换到 UV 模式。 
		  在视图中单击鼠标右键,然后从显示的标记菜单中选择 UV。 
		   
- 在“UV 编辑器”(UV Editor)菜单栏中,选择。 
		  将显示“UV 晶格工具选项”(UV Lattice Tool Options)窗口。 
		   
- 设定“UV 晶格工具”(UV Lattice Tool)选项,然后单击“应用并关闭”。 
		
- 选择“工具 > UV 晶格工具”(Tool > UV Lattice Tool)或单击 UV 编辑器工具栏中的“UV 晶格工具”(UV Lattice Tool) 
		   按钮。 按钮。
- 在 UV 编辑器视图中,围绕要操纵的 UV 来拖动。该操作将选择晶格的目标 UV。 
		  UV 晶格操纵器会显示在目标 UV 上及其周围。 
		   
- 通过单击晶格边或控制点,可以选择影响想要操纵的 UV 区域的这些晶格边或控制点。 
		  按住 Shift 键,并单击晶格边或控制点以从选择中包含或移除它们。 
		   
- 拖动选定的晶格边或控制点以变形目标 UV 的布局。