选择 UV、UV 组件和 UV 壳对于在 UV 编辑器中编辑 UV 的布局是很关键的。可以在场景视图或 UV 编辑器中选择 UV,但只能使用 UV 编辑器查看和编辑 UV 的 2D 表示。
在场景中选择 UV
曲面网格的 UV 显示在与顶点完全相同的位置,这样可以在场景视图中选择它们。
在场景视图中会选定 UV。若要查看 UV 的 2D 表示,必须打开 UV 编辑器(“UV > UV 编辑器”(UV > UV Editor))。
在 UV 编辑器中选择 UV 和 UV 壳组件