对节点属性设置动画
有关渲染节点及其属性的详细信息,请参见
关于着色网络
。
有关材质节点属性的详细描述,请参见
关于表面材质
。
对属性设置动画
在 Maya 的主窗口中,将时间滑块设定到某一帧。
在节点的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中,在要设定关键帧的属性(如
“颜色”(Color)
属性)的标签上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择
“设定关键帧”(Set Key)
来创建关键帧。
将时间滑块设定到另一帧。
调整该属性,并设定另一个关键帧。
播放动画。视图中会以动画形式显示渲染属性所指定给的曲面。
父主题:
设定节点属性