设定节点属性

有关渲染节点及其属性的详细信息,请参见关于着色网络

有关材质节点属性的详细说明,请参见关于表面材质

设定一个节点的属性

  1. 选择要调整其属性的节点,然后打开其属性编辑器

    可以在 Hypershade 中、节点编辑器中或大纲视图中选择节点。单击状态行中的 以显示属性编辑器;或者选择“窗口 > 属性编辑器”(Windows > Attribute Editor)

    如果要创建着色器图表,则可以在 Hypershade 特性编辑器中调整渲染节点属性。默认情况下,特性编辑器在模板视图(该视图为着色工作流而优化,且具有仅列出最常用属性的更简单布局)中显示渲染节点。通过在特性编辑器中单击 ,可以切换到属性编辑器视图。

  2. 通过移动滑块或者在属性名称旁边的字段中键入值来调整属性。如果希望映射纹理、工具或光学效果,请单击属性名称末尾的映射按钮。