打开选项(Open Options)

使用这些选项可以设置在选择“文件 > 打开”(File > Open)时会发生什么变化。

常规选项(General options)

文件类型(File type)

选择下次打开文件时的默认文件格式。

如果已经设置项目,那么打开场景时浏览器会指向包含该类型文件的目录。在 Windows 和 Mac OS X 上,它还可以设置过滤器以仅显示选定类型的文件。

根据选择的“文件类型”(File Type),会显示各种的“文件类型特定选项”(File Type Specific Options)

文件类型特定选项(File Type Specific Options)

根据您在“常规选项”(General Options)区域中指定的“文件类型”(File Type),这些选项会有所不同。

对于“mayaAscii”“mayaBinary”文件

使用节点上属性的全名(Use full names for attributes on nodes)

显示文件中节点属性的全名。

例如,如果选择“使用节点上属性的全名”(Use Full Names for Attributes on Nodes)选项,在文本编辑器中打开 Maya ASCII 文件时,属性名称将按如下形式列出:setAttr.translate 0 0 0。如果禁用“使用属性的全名”(Use Verbose Names)选项,属性名称将按如下形式列出:setAttr .t 0 0 0。

对于“OBJ”文件

单个对象(Single Object)/多个对象(Multiple Objects)

指定如何在 OBJ 文件中创建形状。

“多个对象”(Multiple Objects)可以基于 OBJ 文件中指定的分组信息创建各个形状。“单个对象”(Single Object)可以利用对应于指定的各组的对象集为整个文件创建一个形状。

组不能重叠。如果存在重叠的组,Maya 会通知用户存在重叠组,并会重新读取文件,就如同将选项设置为“单个对象”(Single Object)一样。

对于“音频”(audio)文件

声音文件偏移(Sound file offset)

指定声音开始播放的时间。

例如,假定创建了一个小鸟在绷紧的绳上走动的动画,然后想要在小鸟走到绳子尽头的时候播放声音文件。如果已知小鸟走到绳子尽头时处于时间 108 处,就可以将声音文件偏移指定为 108。

IllustratorEPS 文件

必须导入 Illustrator 和 EPS 文件。请参见导入选项(Import Options)