-  选择“窗口 > 属性编辑器”(Windows > Attribute Editor)以显示属性编辑器。 
- 选择第一个对象。 
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“复制”(Copy)选项卡。系统将显示新的“属性编辑器”(Attribute Editor)并加载对象属性。 
- 选择另一个对象。其属性将加载到原始“属性编辑器”(Attribute Editor)中。 
提示: 在
界面首选项(
“窗口 > 设置 > 首选项”(Windows > Settings > Preferences))中,可以设置
“打开属性编辑器”(Open Attribute Editor)首选项以更改为
属性编辑器始终作为独立窗口打开还是作为 Maya 主窗口中的面板打开。