渲染三维视图之前,可以使用这些技术来控制其打印尺寸(按像素)和文件大小(按字节)。
渲染图像的宽度和高度显示在“渲染”对话框上的“输出”下。
- 渲染部分三维视图:可以只渲染特定部分三维视图以减少结果图像文件的大小。
- 放大或缩小:在为屏幕输出创建渲染图像时,您可以进行放大或缩小以使渲染图像变大或缩小。
- 修改输出分辨率:在创建要打印的渲染图像时,您可以按 DPI(每英寸点数)指定图像分辨率。
- 修改视图比例:渲染用于打印的图像时,可以修改视图比例来缩小图像尺寸。
注: 更高的分辨率和更大的图像尺寸将增加渲染时间。
Autodesk 光线跟踪器和渲染尺寸
注: 此特征仅适用于 Revit 2016 版软件 Autodesk Maintenance Subscription 和 Desktop Subscription 客户以及学生。
使用光线跟踪器渲染图像并定义自定义渲染质量时,渲染图像的尺寸很重要。渲染图像的高度或宽度超过 2048 像素时,必须选择“按级别渲染”持续时间选项。如果选择“按时间渲染”或“直到满意”,将显示警告。若要解决此问题,可以进行调整以修改渲染图像的尺寸,或在“渲染质量设置”对话框中选择“按级别渲染”。