mental ray 生产着色器库
版本 3.11
版本 3.11.0.3
2012 年 7 月 20 日
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目录
简介
关于库
运动模糊着色器
简介
光线跟踪 3D 运动模糊
快速光栅化器(也称为“快速扫描线”)运动模糊
后期处理 2D 运动模糊
使用 2D 运动模糊时的注意事项
渲染运动向量
视觉差异 - 不透明度和背景
快门和快门偏移
mip_motionblur 着色器
使用 mip_motionblur
多个帧缓冲区和运动模糊
合适的默认值
mip_motion_vector 着色器
使用 mip_motion_vector
卡/不透明度着色器
简介
mip_card_opacity
光线类型切换着色器
通用切换器
环境切换器
渲染阶段切换器
工具着色器
Gamma/增益节点
场景的渲染子集
二进制代理
FG 射击
镜像球/灰色球着色器
简介
镜像球
灰色球
示例
蒙版/阴影对象和摄影机贴图
简介
mip_cameramap
mip_matteshadow
mip_matteshadow_mtl
用法提示
摄影机映射说明
蒙版对象和捕捉阴影
高级阴影捕捉
反射
反射和 Alpha
两个世界同时获取最佳效果的模式
总结和工作流程提示
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