在 Revit 中完成專案的初始設計、配置及建立模型時,可以使用 Autodesk® 3ds Max® 或 Autodesk® 3ds Max® Design 來產生高階彩現和加入最終細節。
您可以將 Revit 專案中的 3D 視圖匯出成 FBX 檔案,再將該檔案匯入 3ds Max 中。然後,在 3ds Max 中,可以建立設計的精緻彩現,以與客戶分享。FBX 檔案格式會將彩現資訊傳送給 3ds Max,包括 3D 視圖的燈光、彩現外觀、天空設定和材料指定。透過在匯出程序期間保留此資訊,Revit 可以保持高保真度並減少在 3ds Max 中所需的工作量。
若您使用套件中的 Autodesk Revit,則可使用套件工作流程來簡化匯出至 3ds Max 的過程。請參閱〈套件工作流程〉。