Umožňuje úpravy křivek, objektů, které mají být spojeny s křivkami, a souvisejících objektů.
Nejčastější způsoby použití příkazu KEDIT zahrnují spojování 2D křivek, převádění úseček a oblouků na 2D křivky a převádění lomených křivek na křivky, které aproximují křivky typu B spline (vyhlazené křivky).
Zobrazí se různé výzvy v závislosti na typu objektu, který vyberete k úpravě.
Pokud vyberete úsečku, oblouk nebo křivku spline, budete vyzváni k převodu tohoto objektu na křivku. Na tento převod má vliv několik systémových proměnných. Systémová proměnná PLINECONVERTMODE určuje, zda jsou křivky vytvářeny pomocí přímkových nebo obloukových segmentů. Je-li systémová proměnná PEDITACCEPT nastavena na hodnotu 1, výzva se nezobrazí a vybraný objekt bude na křivku převeden automaticky. Systémová proměnná DELOBJ určuje, zda bude zachována nebo odebrána původní geometrie.
Zobrazí se následující výzvy.