SÍŤOVÉSVĚTLO (příkaz)

Vytvoří přesnou 3D reprezentaci distribuce intenzity světla světelného zdroje.

Hledat

Zobrazí se následující výzvy.

Poznámka: Systémová proměnná LIGHTINGUNITS musí být pro vytvoření a používání síťových světel nastavena na jinou hodnotu než 0.

Umístění zdroje

Nastaví umístění světelného zdroje v kreslicí ploše. Zadejte hodnoty souřadnic nebo použijte ukazovací zařízení.

Umístění cíle

Určuje, kam svítí světelný paprsek. Zadejte hodnoty souřadnic nebo použijte ukazovací zařízení.

Název

Udává název světla.

Faktor intenzity

Nastavuje intenzitu či jas daného světla.

Stav

Zapíná a vypíná světlo. Pokud ve výkresu není povoleno osvětlení, nemá toto nastavení žádný vliv.

Fotometrie

Fotometrie je měření svítivosti viditelných světelných zdrojů.

Ve fotometrii je svítivost mírou vnímané energie vyzařované světelným zdrojem do určitého směru. Světelný tok je vnímaná energie na jednotku úhlu tělesa. Celkový světelný tok pro lampu je vnímaná energie vyzařovaná do všech směrů. Světelnost je celkový světelný tok na povrchu, na jednotkovou plochu.

Poznámka: Možnost Fotometrie je dostupná, pouze když je systémová proměnná LIGHTINGUNITS nastavena na hodnotu 1 nebo 2.
Intenzita

Zadejte hodnotu intenzity v kandelách, hodnotu světelného toku nebo hodnotu intenzity osvětlení.

  • Kandela (symbol: cd) je jednotka SI pro svítivost (vnímaná energie vyzařovaná světelným zdrojem do určitého směru). Cd/Sr
  • Lux (symbol: lx) je jednotka SI pro intenzitu osvětlení. Lm/m^2
  • Stopová kandela (symbol: fc) je americká jednotka intenzity osvětlení. Lm/ft^2

Zadáním t určíte vnímanou energii v hodnotě světelného toku.

Pokud zadáte i, můžete určit intenzitu světla podle hodnoty intenzity osvětlení.

Hodnotu intenzity osvětlení je možno zadat v luxech nebo stopových kandelách. Zadáním d určete vzdálenost pro použití při výpočtu intenzity osvětlení.

Barva

Udává barvu světla na základě názvu barvy nebo teploty v Kelvinech. Zadejte ? pro zobrazení seznamu názvů barev.

Chcete-li zobrazit částečný seznam názvů barev, zadejte textový řetězec pomocí zástupných znaků, a chcete-li zobrazit všechny možnosti volby, zadejte hvězdičku (*).

Pokud zadáte k, můžete určit barvu světla na základě teploty barvy v Kelvinech.

Konec

Ukončí příkaz.

Web

Určuje intenzitu pro světlo v bodech na kulové mřížce.

Soubor

Určuje, který soubor s daty intenzity světla se má použít pro definování vlastností intenzity světla. Soubory dat intenzity světla mají příponu .ies.

X

Udává rotaci v ose X pro síť.

Y

Udává rotaci v ose Y pro síť.

Z

Určuje rotaci sítě v ose Z.

Stín

Způsobí, že světlo bude vrhat stíny.

Poznámka: Počínaje produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2016 jsou stíny vždy rendrovány bez ohledu na aktuální stav nebo hodnoty možnosti Stín. Tato možnost je zachována kvůli skriptování a zpětné kompatibilitě.
Vyp

Vypne zobrazení a vypočítávání stínů daného světla. Tato možnost slouží ke zvýšení výkonu.

Ostrý

Zobrazuje stíny s ostrými okraji. Tato možnost slouží ke zvýšení výkonu.

Měkké mapované

Zobrazí realistické stíny s měkkými okraji.

Velikost mapy

Určuje množství paměti použité pro výpočet mapy stínů.

Měkkost

Určuje měkkost, která bude použita pro výpočet mapy stínů.

Měkké vzorkované

Zobrazí realistické stíny s měkčím stínováním (polostínem) na základě rozšířených světelných zdrojů.

Určete tvar stínu zadáníms a poté určete rozměry tvaru. (Například poloměr koule nebo délku a šířku obdélníku.)

Určete velikost vzorku zadáním z.

Určete viditelnost tvaru pro stín zadáním volby v na příkazovém řádku.

Barva filtru

Řídí barvu světla.

True Color

Určuje barvu True Color. Zadejte ve formátu R,G,B (červená, zelená, modrá).

Index

Určuje barvu ACI (AutoCAD Color Index).

HSL

Určuje barvu HSL (odstín, sytost, světelnost).

Kniha barev

Určuje barvu z knihy barev.

Konec

Ukončí příkaz.