Příkazy pro vytváření světel ve výkresech
Pomocí těchto příkazů a systémových proměnných můžete ovládat osvětlení scén.
Příkazy
BODSVĚTLO (příkaz)
CÍLBOD (příkaz)
PŘEVODSTSVĚTEL (příkaz)
REFLEKTOR (příkaz)
SVĚTLO (příkaz)
SÍŤOVÉSVĚTLO (příkaz)
VOLNÁSÍŤ (příkaz)
VOLNÝREFLEKTOR (příkaz)
Systémové proměnné
3DCONVERSIONMODE (systémová proměnná)
DEFAULTLIGHTING (systémová proměnná)
DEFAULTLIGHTINGTYPE (systémová proměnná)
LIGHTINGUNITS (systémová proměnná)
LIGHTSINBLOCKS (systémová proměnná)