LIGHTSINBLOCKS (systémová proměnná)

Určuje, zda jsou při rendrování použita světla obsažená v blocích.

Typ:Celé číslo
Uloženo v:Výkres
Počáteční hodnota:1

Když je tato systémová proměnná vypnuta, světla v blocích nemají při rendrování vliv na 3D objekty v aktuálním výřezu.

0 (Vypnuto)

Vypne světla v blocích

1 (Zapnuto)

Zapne světla v blocích