Přidání fotometrického světla pro svítidlo

Svítidlo je objekt, který spravuje komponenty osvětlovacího tělesa. Osvětlovací tělesa lze reprezentovat zahrnutím fotometrických světel do bloků, které obsahují také geometrii.

Příklad objektu svítidla

  1. Klikněte na kartu Vizualizace panel Světla (rozšířený) rozevírací seznam Jednotky osvětlení Americké jednotky osvětlení Hledat nebo Mezinárodní jednotky osvětlení Hledat.

    Povolí se fotometrické osvětlení a nastaví se americké nebo mezinárodní jednotky osvětlení.

  2. Klikněte na kartu Pohled panel Palety Palety nástrojů. Hledat
  3. V okně Palety nástrojů klikněte pravým tlačítkem myši na záhlaví okna a klikněte na položku Fotometrická světla.
  4. Přetáhněte světlo z palety nástrojů do oblasti výkresu.
  5. Přetáhněte další světlo z palety nástrojů do oblasti výkresu.
  6. Klikněte na kartu Vložit panel Definice bloku Vytvořit blok. Hledat
  7. V dialogu Definice bloku dokončete možnosti pro vytvoření nové definice bloku.
  8. Klikněte na tlačítko OK.
Poznámka: Při rendrování scény, která obsahuje referenci bloku s jedním nebo více světly, nastavte systémovou proměnnou LIGHTSINBLOCKS na hodnotu 1. Pokud je proměnná LIGHTSINBLOCKS nastavena na hodnotu 0, světla obsažená v referencích bloku vložená do výkresu jsou během rendrování ignorována.