Pomocí vlastnosti tloušťky nastavte 3D vzhled.
3D tloušťka je vzdálenost, o kterou je objekt vysunut nad nebo pod své umístění ve 3D. Kladná tloušťka znamená vytažení směrem nahoru v kladném směru osy Z, záporná tloušťka znamená protažení směrem dolů (záporný směr osy Z).
Orientace USS při vytvoření objektu určuje směr v ose Z. Objekty s nenulovou výškou mohou být stínované a mohou za sebou skrývat jiné objekty.Vlastnost výška mění vzhled následujících typů objektů:
Jeden objekt nemůže mít současně různé tloušťky.
Úprava výchozího nastavení 3D tloušťky nemá vliv na vzhled jiných typů objektů.
Výchozí tloušťku vlastnosti pro nově vytvořené objekty lze vytvořit nastavením systémové proměnné THICKNESS. U existujících objektů lze tloušťku změnit na paletě Vlastnosti.
Vliv tloušťky na objekt bude viditelný až po změně 3D výřezu.