Přiřazení tvaru k světlu mění osvětlení scény.
Stejně jako může mít světlo barvu, lze mu přiřadit také tvar. Například obdélníkový tvar se chová jako panelové osvětlení na stropě. Lineárně tvarované světlo funguje jako tenká zářivková trubice.
Poznámka: Tvar světla je podporován kvůli zpětné kompatibilitě s produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2015 a dřívějších verzích.
Tvar světla lze nastavit během jeho přidávání do scény nebo po jeho umístění. Dále je uveden přehled nastavení tvaru pro:
- Nové světlo. V možnosti Stín příkazu SVĚTLO zapněte stíny Měkké (vzorkované) a potom použijte možnost Tvar, nebo použijte jeden z příkazů sloužících k přidání určitého typu světla.
- Existující světlo. Po nastavení vlastnosti Typ (na panelu Rendrované detaily stínů) na hodnotu Měkké (vzorkované) použijte vlastnost Tvar.
Tvary, ze kterých je možné vybírat, závisí na typu světla:
- Reflektor: Obdélníkový a Disk
- Bodové světlo a síťové světlo: Lineární, Obdélníkový, Disk, Válec a Koule